日刊 ぼくのかんがえたさいきょうのデッキ紹介 Part 47
Part 1~15 http://rosh1138.diarynote.jp/201701151934464306/
Part 16~30 http://rosh1138.diarynote.jp/201701312113415719/
Part 31~45 http://rosh1138.diarynote.jp/201702152033201684/

帰りにカレーかラーメン食べようと思ってたら焼魚定食頼んでました
Omnath, Locus of Rage / 怒りの座、オムナス (3)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤であり緑である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
怒りの座、オムナスかあなたがコントロールする他のエレメンタルが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの座、オムナスはそれに3点のダメージを与える。
5/5

Spark Elemental / 火花の精霊 (赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
トランプル、速攻(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。
3/1

おこナスの2個目の能力を歩く火力で発動すると強そう

creatures:39
4 《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
4 《火花の精霊/Spark Elemental》
4 《発生器の召使い/Generator Servant》
4 《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4 《煙束ね/Smokebraider》
2 《地獄の雷/Hell’s Thunder》
4 《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》
2 《精神灼き/Mindsparker》
4 《裂け木の恐怖/Splinterfright》
2 《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand》
2 《新星追い/Nova Chaser》
3 《怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage》

lands:21
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
6 《山/Mountain》
2 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》

《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》でおこナス踏み倒し→歩く火力並べるって流れができるといいですね

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